„Akademia Cyfrowych Kompetencji” to cykl szkoleń i wykładów otwartych, na zakończenie których uczestnicy projektu podjęli praktyczne działanie na rzecz dzieci i młodzieży w wieku szkolnym oraz osób po 50. roku życia.
Do udziału w II edycji projektu zaprosiliśmy:
1. pracowników i wolontariuszy Instytucji kultury,
2. studentów kulturoznawstwa, animacji kultury i kierunków pokrewnych,
3. studentów będących członkami organizacji studenckich,
4. animatorów, edukatorów i przedstawicieli ngo działających w sferze kultury.
„Akademia Cyfrowych Kompetencji” obejmuje dwa bloki:
1. Warsztatowy połączony z wykładami otwartymi (warsztaty integracyjne, wstęp do edukacji medialnej, bezpieczeństwo w internecie, aspekty prawne, narzędzia internetowe, portale społecznościowe, sieciowe narzędzia do wizualizacji i prezentacji danych, systemy zarządzania treścią, heurystyka informacyjna, język nowych mediów, blogowanie);
2. Praktyczny (przygotowanie w zespołach 2-osobowych scenariusza zajęć, z późniejszym przeprowadzeniem ich wśród dzieci, młodzieży lub osób powyżej 50. roku życia).
Materiały:
– publikacja „Akademia Cyfrowych Kompetencji 2014”
– galeria zdjęć
Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego.
Partnerzy: Akademickie Centrum Kultury UMCS „Chatka Żaka”, Instytut Kulturoznawstwa Wydziału Humanistycznego UMCS w Lublinie
Szkoły Partnerskie: Szkoła Podstawowa nr 14 im. Tadeusza Kościuszki w Lublinie, Zespół Szkół nr 12 w Lublinie, Zespół Szkół im. Ziemi Lubelskiej w Niemcach, II Liceum Ogólnokształcące im. Hetmana Jana Zamoyskiego w Lublinie
Patronat medialny: Platforma Kultury, Radio Centrum, Życie Lublina, Edukator Medialny
Honorowy Patronat nad projektem objął Prezydent Miasta Lublin – Krzysztof Żuk.